Lost in Duck Hunt
Criei o Duck Hunt como um projeto de portfólio, aprimorando meu estudo em desenvolvimento de jogos.
Nesse projeto ao longo do desenvolvimento na Godot, adicionei animações do cachorro, uma mira para melhorar a jogabilidade e uma mecânica de caça aos patos. Também incluí feedback sonoro e um menu para aprimorar a imersão do jogador. Este projeto representa meu crescimento técnico e criativo como desenvolvedora de jogos.
🎮🦆
Duck Hunt é um jogo clássico de tiro lançado pela Nintendo para o console de videogame Nintendo Entertainment System (NES) em 1984 no Japão e em 1985 nos Estados Unidos. Foi desenvolvido pela Nintendo R&D1 e publicado pela Nintendo.
O jogo foi projetado para ser usado com o acessório NES Zapper, uma pistola de luz que os jogadores apontavam para a tela da televisão. Em Duck Hunt, os jogadores assumem o papel de um caçador que tenta acertar patos voadores. O cachorro de caça, conhecido por sua interação emocional quando o jogador erra um tiro, rapidamente se tornou icônico na cultura dos videogames.
Comments
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GODOT? Preciso tirar um tempo pra aprender. Ficou muito bonito dona Reny, muito bem bem feito :)
opa !! Valeu Gab! Então to curtindo muito a GODOT ! Obrigado pelo feedback ! Sei que tem muita coisa que pode melhorar, mas já tenho uma base legal pra um próximo jogo.